강화 성공 확률표
강화는 이 게임의 유일한 확률형 요소예요. 표시된 확률은 서버가 실제로 쓰는 확률표와 같은 데이터에서 생성돼요.
확률표 버전 v2026.09-2
시행일 2026. 09. 29. (사전 공지 2026. 09. 29.)
콘텐츠 버전 2026.09-2
단계별 확률
| 목표 단계 | 성공 | 유지 | 파괴 |
|---|---|---|---|
| +1~+5 | 90% | 10% | 0% |
| +6~+10 | 60% | 35% | 5% |
| +11~+15 | 40% | 50% | 10% |
단계는 강화 후 기준(+N→+N+1)이고, 줄마다 합이 100%예요
규칙
- 단계당 ATK·DEF +15%, 최대 +15
- 강화비: T1 40G·T2 120G·T3 260G·T4 600G부터 단계마다 ×1.22
- 연속 실패 5회 후 다음 1회 성공 확정 (이 장비 기준)
- 계정당 첫 강화(+0→+1) 1회는 튜토리얼로 강화비 없이 성공 보장
- 파괴된 장비는 흔적으로 남아 대장간에서 +10까지 복구할 수 있어요 (비용: 그 단계 강화비 ×2)
- 파괴 방지: 켜면 +5→+6부터 파괴 대신 유지돼요 · 방지권이 있으면 파괴를 막을 때만 1장 쓰고, 없으면 골드로 회당 강화비의 2배를 더 내요(합계 3배) · 확정 성공에는 안 쓰여요
- 확률 변경은 최소 7일 전에 공지한 뒤 시행돼요